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這個月都在忙,剛回國不久,又遇到颱風的迎接所以各種忙XD
不過再忙也要推薦好...

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這個月都在忙,剛回國不久,又遇到颱風的迎接所以各種忙XD
不過再忙也要推薦好文章~

這篇是巴哈上的文章,作者很詳細的講解了爐石戰記中卡牌判定順序和準則。這也是卡牌遊戲最大的困難點-「當遊戲中的卡牌越多,交互作用的BUG也就越多」。如果當初在設計時沒有制定完整的判定規則,後續的新增卡牌就會變得相當困難。

p.s.等週末再來補上次沒有寫完的桌遊解析XD


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目前暫時還是只有水狼一人在經營這個專頁。 會持續針對遊戲設計和產業寫一些專欄文章,以及分享各種新知,希望能改善台灣的遊戲產業界現況,以及補足遊戲設計的世代鴻溝。
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